Awal Kemunculan Situs Game Online

Awal Kemunculan Situs Game Online

Kami melihat ribuan orang bermain game online seperti tetris, ping pong, mario bros, super mario dll secara gratis tetapi meskipun sejarahnya berasal dari tahun 1970-an, bagi kebanyakan orang game online dimulai dengan ledakan Internet pada tahun 1993 dan dengan munculnya Doom dan Warcraft sekitar tahun 1994 atau 1995. Ini mendapat dorongan lebih lanjut dengan penerbit mulai menambahkan konektivitas Internet ke permainan komputer pada tahun 1994-95.

Media sendiri sebenarnya sudah cuek dengan sejarah game online. Sejauh yang mereka ketahui, game online terjadi secara kebetulan ketika pengiklan mereka mulai memproduksi game yang mendukung internet.

Game online yang serius dimulai dengan game online interaktif pertama yang disebut ADVENT. Faktanya, game jaringan dikonseptualisasikan dengan ADVENT. Game jaringan membuat pengguna bermain melawan satu sama lain dalam dunia fantasi online. Gim berjejaring pertama disebut Mazewar, gim yang melibatkan pemain berjaringan yang berjalan melalui labirin dan mencoba membunuh satu sama lain.

Berikutnya adalah interaksi antarpribadi dalam lingkungan multi-pemain. Game pertama disebut DUNGEN. DUNGEN memiliki pemain yang bersaing satu sama lain untuk menyelesaikan serangkaian pencarian. DUNGEN dilengkapi dengan pengaturan dan pemain baru setiap kali pengguna masuk.

Akhir tahun 1970-an menjadi awal mula kegemaran video game dengan semakin banyak rumah tangga yang paham komputer. Sebagai akibat wajar, orang mulai membuat game mereka sendiri untuk komputer rumah. Penghobi pemrograman ini memperdagangkan dan menjual game yang dikembangkan sendiri ini di pasar lokal.

Perubahan lain pada tahun 1970-an adalah konsol game rumahan yang menggunakan kartrid game. Itu berarti orang-orang dapat mengumpulkan kartrid game untuk satu unit dasar daripada memiliki sistem konsol game yang besar.

Tahun 80-an – beberapa jeda sebelum badai 1980-an melihat semakin menggila akan video dan game komputer, tetapi game online belum ada di cakrawala. Game baru dengan suara dan grafik yang lebih baik diperkenalkan dan mendapatkan popularitas. Pole Position dan Pac-man adalah dua yang meraih popularitas besar. Itu selama tahun 1980 ketika Nintendo memperkenalkan sistem permainan pertamanya.

Tahun 1990-an menyaksikan pertumbuhan fenomenal baik dalam popularitas dan teknologi terutama karena munculnya 3-D dan multimedia.

Akhir tahun 1990-an melihat pertumbuhan eksponensial Internet, MUD (ruang bawah tanah multi-pengguna) yang membuat game online menjadi sangat populer. Antarmuka grafis yang baru dan lebih baik membuat orang-orang di seluruh dunia bermain melawan satu sama lain tidak hanya dalam game FPS tetapi juga dalam game strategi waktu nyata (game RTS) serta game orang ketiga seperti Grand Theft Auto.

Ini juga merupakan periode ketika situs web https://viralgames.top mulai menawarkan game online seperti slot online, poker, live casino  dan sportsbook gratis lainnya dan game berbasis non-flash gratis untuk dimainkan setelah mendaftar. Ini benar-benar mendorong game online ke dalam jiwa populer.

Tahun-tahun awal abad ke-21 didominasi oleh DVD-CD-ROM. Itu telah mengubah cara permainan online dimainkan. Sistem permainan terbaru seperti stasiun bermain Sony dan X-box Microsoft memiliki kemampuan jaringan untuk memungkinkan orang-orang bermain satu sama lain dalam waktu nyata dari seluruh dunia. Layanan internet broadband yang tumbuh secara eksponensial telah memungkinkan bermain game online ini dalam arti sebenarnya.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *